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人生扮演游戏 第12章 正式版激活!

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    “啊?”

阶梯教室里的学生们,发出了整齐划一的声音。

一款游戏的设计概念稿?

教授你没跟我们开玩笑吧?

这些游戏设计专业的学生们太清楚设计概念稿是什么了。

它可以看成是一款游戏的设计初稿,用较为简洁的语言去框定整个游戏的框架,也可以理解为论文的综述部分。

但问题在于,它的内容可比论文的综述要长太多了!

设计概念稿虽然不需要像具体的设计文档一样把游戏中的每一个细节都写出来,但仍要敲定游戏的题材、玩法、核心功能、剧情流程等所有重要的组成部分。

也可以说,完成了设计概念稿,一款游戏的大致设计方向就有了,接下来只需要完善细节。

何程教授这是让大家完全靠自己、独立设计一款游戏啊!

这对于大一新生来说,难度是不是太离谱了一些?

这些学生们虽然都玩过不少游戏,但到目前为止,很多人甚至连正经的游戏设计稿都还没见到过,即便见到过,也基本没人真的动手写过。

刚到新手村,直接从村长这领了一个打最终boss的任务?

就离谱!

何程教授当然看到了学生们脸上的复杂情绪,这里面有震惊,有迷茫,有费解,有莫名其妙……

但他丝毫不觉得有什么不妥,反而还很享受大家的这种表情。

“我又没要求你们的游戏一定能上架赚钱,慌什么?”

但这并没有能安慰到大家。

许多学生都在想:废话!我们要是能这么简单地就做出上架赚钱的游戏,还在这上个毛的课!

何程教授继续说道:“这只是一次普通的测验,既然大家都是零基础,那么这样的测验更能展现大家的天赋和真实水平。

“这个作业完成得不好,也不会有什么太严重的后果,顶多是让我对你的印象变差一些。”

下面的学生集体在心中吐槽:这特么还不严重么!

何程教授话锋一转:“但是……

“如果大家能够比较出色地完成作业,会有极其丰厚的奖励。

“两周之后,我会进行第一次作业检查,并从中选出三分之一的优秀方案晋级。

“之后晋级的同学可以找未晋级的同学自由组成小组,持续完善后续的设计,并形成完整的设计文档。

“下个月中旬,我会再次检查各个小组的设计文档,之后,从中选出前三名。

“那么前三名有什么好处呢?

“我会让手下的研究生们帮忙,把这三款游戏开发出来,并上架游戏商店。获得的所有收入,都由你们这些制作者平分!”

一听这个,所有人瞬间不困了。

还有这种好事?

显然,这个作业虽然难度很高,但回报也远超想象。

何程教授手下有一些研究生,他们的能力都很强,甚至超过一些小公司的策划。

如果有何程教授亲自指导、有这些研究生帮忙,再加上何教授所掌握的各种渠道与资源,是足以将这些游戏制作出来的。

到时候上架游戏商店,哪怕游戏不是特别火爆,每个人也都能分到一笔相当可观的钱。

更重要的是,这毕竟也算是个人履历上浓墨重彩的一笔,日后如果想去一些大的游戏公司求职,会是个很大的加分项。

想到这里,原本还是一片哀鸿遍野的学生们,瞬间变得跃跃欲试起来。

虽然大家也知道,最终能拿到第三名的只是少数人,但这毕竟才刚开学,大部分人还都处于同一起跑线,所以都觉得自己努努力的话,很有机会。

何程教授对学生们的反应相当满意,但他要说的显然还不止于此。

“除此之外,还有一个神秘奖励!这个神秘奖励的内容我先不透露,但我可以保证,你们都绝对猜不到。

“好了,下课!”

……

食堂里,404寝室的四个人一边吃饭,一边讨论今天的课程。

吕一笑有些好奇:“何程教授说的神秘奖励,你们觉得会是什么?”

赵浩岩大口大口地啃着馒头:“我猜肯定是一笔额外的钱!”

刘博想了想:“会不会是官方推荐位什么的?以何程教授的关系,安排个专门的活动应该不难。”

路知行微微摇头:“应该都不是。何教授说了,是大家绝对猜不到的奖励。什么样的奖励大家无论如何都猜不到?很简单,就是我们压根还不知道的东西。”

刘博一时语塞:“路哥,你搁这搁这呢……”

路知行笑了笑:“我的意思是说,没必要猜,有这个工夫,不如好好想想设计概念稿要怎么写,争取拿到前三名。”

吕一笑突然想到一件事情:“哎对了,路哥,你周末不都在网咖帮忙吗,也玩那个坑爹游戏了?竟然回答得那么好。”

路知行:“嗯……稍微玩了一下。”

赵浩岩已经光速吃完了饭,听到这话赶忙拿出手机:“《禅》是吧?我得赶紧找个视频云通关一下,省得下节课何教授再提问。”

刘博摆了摆手:“哎,不用不用,他这节课都提问过了,怎么还会再问。你有这时间,不如去找找其他近期比较火的游戏。”

吕一笑沉默片刻:“也不一定。刘博你还没发现吗?何程教授明显是个不按套路出牌的人,说不定下节课他就再把你叫起来回答问题,然后发现你还是没玩这游戏,罪加一等。”

刘博一时间呆住了,大脑cpu快速运转之后,也赶忙掏出手机。

“吕总你特么说的太有道理了!我这就跟老赵一起补课……

“哎,这游戏竟然还有了个新梗?‘官方平台四大名著’是什么鬼!”

这段时间,《禅》的热度仍在快速发酵,网上关于这款游戏的讨论也变得多了起来。

玩家们的讨论刚开始还是泾渭分明的两派,一派认为这游戏就是单纯的垃圾游戏,而另一派则认为这游戏其实很有禅意,是名副其实的艺术品。

此时,后者已经开始明显占据上风了……

当然,这里面到底有多少人是真觉得它有禅意,又有多少是在跟风整活的乐子人,就完全说不清楚了。

但有一个事实不可否认:关于《禅》这款游戏的梗正在快速出现,并广泛地传播开来。

“我认为这款游戏可以被称为官方平台的‘四大名著’,它颠覆了游戏设计的传统理念,包罗万象、常读常新,还富有哲理!”

“啊?为什么是四大名著?不该是‘一大名著’吗?”

“不,在官方平台上,四大名著是一款游戏,这是常识。所谓的四大名著,其实是指‘牢、树、山、桥’。”

“牛逼。”

看到玩家们的讨论,路知行也不由得露出笑容。

果然,不管是前世的玩家还是这个世界的玩家,在很多地方都是相似的。

其实在路知行的前世,也有类似的“steam四大名著”的说法,分别是“山、羊、桥、球”,对应着《大山模拟器》、《模拟山羊》、《桥》和《sakura spirit》。

而《大树模拟器》其实也有成为“名著”的潜力,只可惜生不逢时,出现得晚了一些,而且和《大山模拟器》存在着某些同质化的内容,所以只是拿到了“好评如潮”的评价,热度虽高,却未能入选“四大名著”。

路知行结合了《树》和《山》这两款游戏的特点,再结合了《树》的原作者制作的另一款游戏《牢底坐穿》,并原创了最后的石桥章节,将这四款“神作”给串了起来,合并成了一款游戏。

再加上人生扮演游戏给他的顶级美术素材,才有了这款游戏的成功。

当然,至于这款游戏具体为什么成功,其实这世界上没有任何人说得清楚。

许多人会觉得它枯燥无聊、玩不进去,但偏偏它就是能获得好评如潮的评价,只能说,像极了荒诞的人生。

路知行从一开始就知道,这游戏其实并不是100%会火,只是有一定的概率,现在看来,他的运气不错:这个世界的玩家口味跟他前世的玩家相差不远。

当然,路知行也很清楚,这种游戏可遇而不可求,毕竟运气不会永远站在自己这边。

之后的游戏,就要堂堂正正地拿出真本事了。

……

……

三天后。

【检测到玩家已凭借自身努力达成了第一个阶段性目标,成功赚取十万块,人生扮演游戏正式版功能已激活!】

【在正式版功能中,您将体验到:】

【1.更加高难度的扮演任务】

【2.与扮演目标相匹配的高级技能,以及更加精良的素材】

【3.持续更新商品内容、包罗万象的积分商城】

正式版顺利激活了!

路知行很高兴,他暂时没去看新的扮演任务,而是先去查看积分商城。

然而看到空空荡荡、只有一件商品的商城界面,路知行陷入了沉默。

【扮演技能-我是树(增强版):放空思绪,清除一切想法;保持静止,停止一切动作。(增强效果:大大降低你的存在感。)】

【售价:50积分】

路知行有些无语:“这个技能我不是已经获得了吗?”

【游戏所发放的扮演技能仅在扮演过程中可用,扮演结束后将被收回。增强版技能将进入积分商城,玩家可按需购买。】

“好吧。”

路知行感觉自己被套路了,积分商城里确实包罗万象,但这游戏也没说一上来就激活所有商品啊……

而且,扮演技能也并不是永久保留的,完成一个扮演任务之后,所对应的扮演技能就会被回收。

如果路知行觉得这个技能很有用的话,可以在商城中花费积分购买,如果觉得没用,那就不用花冤枉钱了。

“这种技能,怨种才花50积分购买。”

路知行退出商城页面,转而查看新的扮演任务。

然而下一秒钟,他愣住了。

“新的扮演任务……怎么有三个??”
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